講政治講得令人氣餒,轉下 Topic 講遊戲。
今周都是沒有七色部落,按現時路徑移動三星期後再見。但遊戲還是要玩,否則腦部空轉時間太多就會胡思亂想。由於老婆不太喜歡 Backgammon ((因為玩了兩次都因為規則問題嘈交)) ,找一款大家都喜歡玩又河蟹的,就玩 Scrabble 吧。 ((發現很久以前的文有講我玩 Scrabble )) 家中本來有一副,是旅行裝的,膠盒子難開到死,前晚更要開爛了。反正兩口子都喜歡玩,就去就近豆豆城買了副大版,還要送本 Scrabble 字典。
Scrabble 的好處,是二至四人都好玩。Scrabble 多玩發現它不止訓練串字技巧,其 Spatial relation 技巧更特別有趣。玩到中局,常常會發現棋盤有一部份會玩不到。大家都不去開發那些未開發區域,全谷去已開發區域,下牌的位置已經相當之少,只會大家死路一條。所以,是要想方法去霸入那些未玩的區域,用近來潮話但不屬漢語的詞彙,叫做「活化」。
上網看了一點點怎樣的去增進 Scrabble 技術的文章,不外乎以下:

  • two-letter words: AA(S), AB(S), AD(S), AE, AG(S), AH(S), AI(S), AL(S), AM, AN, AR(S), AS(S), AT, AW, AX, AY(S), BA(S), BE(S), BI(S), BO(S), BY(S), DE, DO(S), ED(S), EF(S), EH, EL(S), EM(S), EN(S), ER(S), ES(S), ET, EX, FA(S), FE(S), GO(S), HA(S), HE(S), HI(S), HM, HO, ID(S), IF(S), IN(S), IS, IT(S), JO, KA(S), KI(S), LA(S), LI(S), LO, MA(S), ME, MI(S), MM, MO(S), MU(S), MY, NA, NE, NO(S), NU(S), OD(S), OE(S), OF, OH(S), OI, OM(S), ON(S), OP(S), OR(S), OS, OW, OX, OY, PA(S), PE(S), PI(S), PL, QI(S), RE(S), SH, SI(S), SO(S), TA(S), TI(S), TO, UH, UM, UN(S), UP(S), US, UT(S), WE, WO(S), XI(S), XU, YA, YE(S), YO, ZA(S)
  • Q 不跟 U 的字:QI(氣功的「氣」), QAT(巧茶), QADI(回教審判官), QAID(回教領導), QATS(QAT 眾數), QOPH(希伯來文字母), FAQIR(回教苦行僧), QADIS( QADI 眾數), QAIDS (QAID 眾數), QANAT(坎兒井), QOPHS( QOPH 眾數), TRANQ ( 鎮定劑 Tranquilizer ), FAQIRS ( FAQIR 眾數), QABALA( 卡巴拉,一種占卜術 ), QANATS ( QANAT 眾數), QINDAR (阿爾巴利亞貨幣), QINTAR (同 QINDAR ), QWERTY (就是 QWERTY ), SHEQEL(米索不達米亞古貨幣), TRANQS( Trans 眾數), QINDARS ( QINDAR 眾數), QINTARS( QINTARS 眾數), QWERTYS ( QWERTY 眾數?), QINDARKA(也是阿爾巴利亞貨幣), SHEQELIM (SHEQEL 眾數)

自問不是玩 Bingo ((Bingo 即一次過出晒七粒牌,可得 50 分 Bonus )) 的人,所以有關 Bingo 的都沒有研究。多數遊戲都有技術評分指標,例如 Backgammon 有 Snowie's error rate 、西洋棋有 Elo rating 。 Scrabble 的技術評分,是 PPT ,即是 Points per turn 是也,即是每一回合的平均得分。就是一局總分除以遊戲的回合數,包括換牌及 Pass 的回合數。玩家有 20 PPT 才叫 average , 25 PPT 算作中上。專業玩家對決,所有玩家一局加埋總分應要超過四百分甚至達一千分。
Scrabble 干戈之後當然有勝有負。玩完一局之後可以玩 Un-scrabble 再決雌雄。 Un-scrabble 玩法是每局輪流從棋盤取走最多六粒牌,但仍要保持棋盤上的都是完整的字。棋賽上的字都拿走了,就計算手頭上的牌分數總數,最高者勝。可玩多一輪,更可順手 Toys away ,阿爸阿媽最想見到,一樂也。